Ce parcours ludique est le fruit d’un appel à projets « solidarité numérique » de la fondation Orange, obtenu en 2022 par L’assemblée, tiers lieu de Saint-Julien-Chapteuil.  Les objectifs de ce projet étaient de permettre à des publics éloignés du numérique (jeunes et femmes notamment) : de s’emparer de l’usage d’outils numériques, de les sensibiliser aux enjeux environnementaux et de lutter contre l’isolement socioculturel. Ces objectifs de fond ont été réalisés par l’intermédiaire de l’élaboration d’une sorte de « chasse au trésor » ou plutôt à la co-construction d’un univers pédagogique et ludique superposé à une course d’orientation (parcours d’ores et déjà existant à Saint-Julien-Chapteuil) en utilisant divers outils numériques. Plusieurs partenaires ont permis de faire le lien entre les animateurs du projet (Alexandre Rogues, conseiller numérique, et Sarah Pezet, animatrice à l’Atelier des possibles) et les participants et participantes :  la mission locale de Haute-Loire et trois associations d’insertion par le travail (CESAME, AVI43 et Meygalit). Ce jeu a été créé entre janvier et juin 2023.
Après avoir été initié à la course d’orientation par Olivier Bonnet (animateur du comité départemental de la course d’orientation de Haute-Loire), notre collectif a été invité à découvrir le territoire à travers plusieurs journées : une sur la géologie locale avec Jean-Noël Borget ; une sur la botanique avec Marie-Laure Delay (de l’association Plantes sauvages 43), puis une visite guidée du musée des croyances populaires par Patrice Rey, au Monastier-sur-Gazeille. Ensuite, l’association de sensibilisation à l’esprit critique, Euristika, a mis en garde le collectif sur les stratégies de manipulation de l’information (fakenews etc.) et les bonnes pratiques avec sa fresque de l’information. Enfin, notre collectif a été accompagné par Clélie Giraud, game designeuse (Le cercle des Mirages), pour l’élaboration de l’histoire, la création des personnages et des énigmes.
 
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Dans un second temps, deux artistes du monde du théâtre (Marine Floquet et Thomas Tettamanzi) nous ont assistés dans l’écriture du script (en partenariat avec Clélie Giraud), le jeu d’acteur et l’enregistrement audio des dialogues, ambiances et bruitages. La médiathèque départementale de prêt, en partenariat avec la médiathèque de Saint-Julien-Chapteuil (par l’intermédiaire de Loïc Bardiot), a coordonné un atelier d’initiation au mixage (avec Lucas Lienhard et Christophe Bariol). L’enregistrement a été effectué à l’Échappée (pôle culturel de Saint-Julien-Chapteuil) avec l’aide d’un technicien son (Yannick Merle).

Atelier de théâtre
avec Marine Floquet
Atelier écriture des dialogues
avec Clélie Girault et Thomas Tettamanzi
Atelier d'enregistrement sonore
avec Marine Floquet et Thomas Tettamanzi ainsi que Lucas Lienhard et Christophe Bariol de la Médiathèque départementale de prêt (source de l'image : L’Éveil de la Haute-Loire, 2023)
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Par la suite, notre groupe a exploré les réseaux sociaux, leur utilité et leurs dangers. Nous avons également réfléchi collectivement à la construction de l’interface de jeu numérique : du site web (avec l’aide de Pierre Pezet, formateur en développement web) à l’application téléchargeable (menée par Alexandre Rogues, conseiller numérique de Saint-Julien-Chapteuil). Les contenus du site web et de l’application – les textes, les images des énigmes, les enregistrements et mixages audio, ainsi que le graphisme, etc. – ont tous été faits par les participants et participantes du projet. Les illustrations, notamment, sont des créations originales de Luis Vergriete.

Enfin, le projet s’est terminé par des ateliers d’impression 3D avec Vincent Reynier de la Médiathèque départementale de prêt (pour concevoir le matériel à apposer sur les bornes du parcours ou des éléments du paysage) et l’upcycling de tissus pour fabriquer des costumes avec la Rafistolerie.

Ateliers de couture 2/4
avec La Rafistolerie
Ateliers de couture 3/4
avec La Rafistolerie
Ateliers de couture 4/4
avec La Rafistolerie
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Il résulte de toute cette émulation et cette intelligence collective un jeu, gratuit et accessible à tous dès 8 ans, pour découvrir ou redécouvrir Saint-Julien-Chapteuil de manière ludique.

Un grand merci à tous les intervenants et intervenantes, participants et participantes, sans qui ce projet n’aurait jamais vu le jour ! Merci aussi à Carole Vaganay pour la rédaction et le suivi du projet, ainsi que son soutien sans faille.